Virtual Football Manager

Overtag en klub i online-ligaen: sæt holdet, træn spillerne, find spillere på free transfer, sælg på auktion – og før klubben til mesterskabet mod andre managere.

Henter spillet …

Se hvad spillet kan

Et minut med de vigtigste funktioner: online-ligaen, kampene live, opstilling, træning, transfers, økonomi og samlerkort.

Opdateringer

Det nyeste i Virtual Football Manager – nye funktioner, forbedringer og rettelser.

Fuld skærm og nyt udseende

  • Nyt Spillet fylder nu hele skærmen med et mørkt stadion-tema og en menu i venstre side med dit navn og din klub.
  • Nyt Nyt tandhjul nederst i menuen: Indstillinger med tema (Stadion eller Klassisk), menu (Sidemenu eller Faner) og fuld skærm. Valget huskes i din browser.
  • Nyt Ny fane Info med de seneste opdateringer, Sådan spiller du og Spørgsmål – så du kan læse dem uden at forlade spillet.
  • Forbedret Knappen med huset fører til CodeCrafters' forside, og knappen ved siden af tandhjulet skifter mellem fuld skærm og hele siden.

Trænere

  • Nyt Hver klub har nu en træner med fire evner: Træning, Motivation, Fysik og Taktik.
  • Nyt Træneren giver ekstra XP i træningen (op til +25 %), bedre moral, ekstra kondition mellem kampene og bedre afleveringsspil. En god træner giver også en lidt større chance for et VAR-tjek, når dommeren dømmer mod holdet.
  • Nyt Ansæt en ny træner under Transfer → Trænere. Den gamle træner kommer på markedet, og der kommer nye trænere hver sæson.
  • Nyt Se din træner og hans effekter under Træning. Du kan også afskedige ham mod 4 ugers løn.
  • Forbedret Klubsiden viser klubbens træner, og regnskabet viser trænerens løn.

Landshold

  • Nyt Under Lande kan du se hvert lands landshold: Landsholdet, U23 og U17 – de 18 bedste spillere med 2 målmænd, 6 forsvarsspillere, 6 midtbanespillere og 4 angribere.
  • Nyt U23 er spillere på højst 23 år og U17 på højst 17 år. Holdkortet viser gennemsnitlig styrke og alder, og hvor mange der kommer fra din klub.
  • Nyt Klik på en landsholdsspiller for at se profilen. Du kan dele et landshold med et link, fx #land-DK-u23.
Vis ældre opdateringer

VAR og linjedommere

  • Nyt VAR: Dommeren kan tjekke et straffespark eller et mål på skærmen ved sidelinjen. Han tegner en skærm i luften, går ud og ser optagelsen og giver så sin kendelse.
  • Nyt Efter VAR kan et straffespark blive annulleret, og et mål kan blive annulleret for offside. Tjekket tager tid og lægges til tillægstiden.
  • Nyt To linjedommere følger spillet langs sidelinjerne og løfter flaget ved hjørnespark og målspark.
  • Forbedret Kampfakta viser antallet af VAR-tjek.

Bedste træningsprogram

  • Nyt Knappen "Vælg bedste programmer" under Træning giver hver spiller det program, der løfter ham mest på hans position. Meget trætte spillere får restitution.
  • Nyt Træning viser, hvor mange spillere der kan få et bedre program.
  • Forbedret Holdets træningsprogrammer står nu mellem Dagens træning og spillerlisten.
  • Forbedret Løber en tilskuer på banen, følger kameraet jagten og zoomer, så både tilskueren og de to vagter er i billedet.

Billeder og anfører i kampen

  • Nyt Spillerne har deres billede over hovedet, når du ser kampen – i en ring i holdets farve.
  • Nyt Anføreren bærer et gult anførerbind og har et C ved navnet. Bliver han udvist eller skadet, overtager viceanføreren bindet.
  • Nyt Slå billederne til og fra med knappen Billeder – ligesom navnene. Valget huskes.
  • Rettet Efter en redning beholder målmanden bolden og sætter selv sit hold i gang – modstanderen tager den ikke længere fra ham.
  • Rettet Giver en redning hjørnespark, tipper målmanden bolden ud over baglinjen.
  • Forbedret Hjørnespark: en spiller fra holdet – den bedste afleverer i nærheden – går hen til bolden, og kameraet følger ham. Hans navneskilt lyser, og indlægget kommer først, når han står klar.
  • Forbedret Straffesparksskyttens navneskilt lyser også.
  • Nyt Tacklinger i kampen: spillerne vinder bolden med glidende eller stående tacklinger, og den der mister bolden, snubler.
  • Nyt Før et gult eller rødt kort ser du den grove tackling, og modstanderen falder – derefter kommer dommeren med kortet.

Målfejringer og banestormere

  • Nyt Målscoreren løber ud til publikum og fejrer målet – holdkammeraterne kaster sig over ham, danser på række, hopper rundt om ham, eller han glider på knæ.
  • Nyt Holdet, der har fået mål, går skuffet tilbage til midten.
  • Nyt Løber en tilskuer på banen, jagter to vagter personen, fanger og fører personen ud, mens spillerne venter.
  • Forbedret Kameraet zoomer ind på fejringer, dommerens kort og banestormere.

Hjørnespark, straffespark og tillægstid

  • Nyt Hjørnespark: bolden lægges ved hjørneflaget, spillerne stiller op i feltet, og indlægget kan blive til et hovedstød.
  • Nyt Målspark, når en afslutning går forbi målet – målmanden sparker langt ud.
  • Nyt Straffespark ved frispark i feltet: bolden på pletten, skytten mod målmanden.
  • Nyt Dommeren løber hen til spilleren og viser det gule eller røde kort – ved rødt går spilleren ud.
  • Nyt Tillægstid i begge halvlege. Mål, kort, skader, udskiftninger og straffespark giver mere tillægstid, og uret viser fx 45+2.
  • Nyt Ved de største klubber kan en tilskuer i sjældne tilfælde løbe på banen.
  • Forbedret Kampfakta viser hjørnespark og straffespark.

Anføreren

  • Nyt Vælg en anfører i Opstilling – han bærer anførerbindet (C) på banen.
  • Nyt Anføreren giver holdet bedre moral og afleveringsspil, mindre konditionstab i kampene, ekstra restitution og træning, og formen falder mindre efter en dårlig kamp.
  • Nyt Lederskab (1–99) bygger på alder og erfaring, styrke og form – du ser det på spillerens profil. Spiller anføreren ikke, overtager en viceanfører med halv effekt.

Tilpas din klub

  • Nyt Giv klubben et nyt navn, og vælg dit managernavn, klubfarve, skjoldets bogstaver og form (skjold, rund eller diamant), stadionnavn og et motto – med forhåndsvisning, mens du skriver.
  • Nyt Ny klubside med et banner i klubfarven, stort skjold, motto og nøgletal: placering, point, mål, sejre, form og spillere.
  • Nyt Opsig en spillers kontrakt fra hans profil. Klubben betaler 4 ugers løn i fratrædelse, og han kommer på free transfer-listen.
  • Nyt Se en kort video af spillets funktioner øverst på siden.
  • Rettet Klubskjoldene har igen hver deres klubfarve.

Samlerkort

  • Nyt Unikke samlerkort under Min konto → Samlerkort. Hvert kort findes kun én gang.
  • Nyt Et fodboldkort spiller i din klub og har immunitet: det kan ikke sættes på auktion, sælges, bydes på eller stoppe karrieren.
  • Nyt Byt eller overdrag kort med andre CodeCrafters-konti. Kortet beholder sine egenskaber hos den nye ejer.
  • Nyt Kortene har en forside med guldfolie, glans og holografi – vend kortet for at se egenskaberne. Nogle kort har en særlig sjældenhed, fx Legende.

Free transfer, auktioner og talenter

  • Nyt Free transfer: spillere uden klub koster kun håndpenge. Søg og filtrér efter navn, position, alder, styrke, land, talent og pris.
  • Nyt Sæt dine spillere på auktion i 15 minutter op til 48 timer. Andre managere og computerklubber byder, og bud i sidste øjeblik forlænger auktionen.
  • Nyt Talenter får et mærke efter navnet (★ Talent og ★ Stortalent), og Trup viser kortet "Klubbens talenter".
  • Forbedret Overtager du en klub, starter du med dine egne indstillinger – ikke den forrige managers.

Opstilling og overblik

  • Nyt Træk spillerne ind på banen. Mens du trækker, viser hver plads spillerens styrke, og den bedste plads lyser op.
  • Nyt Opstillingen viser spillerne med billeder som en TV-grafik.
  • Forbedret Oversigten viser hele ligatabellen og ligaens managere – klik på en klub for at se den.
  • Forbedret Klik på spillerne direkte fra Træning.

Daglig træning

  • Nyt Træn holdet én gang om dagen – eller slå automatisk træning til. Hver spiller får en træningskarakter og fremgang.
  • Nyt Vælg et træningsprogram til hver spiller.
  • Nyt Egenskaberne går nu fra 1 til 999, og dagens fremgang står ved siden af (fx 354 +4).
  • Nyt Træningshistorik med grafer på spillerprofilen.

Billetpriser, fans og lande

  • Nyt Sæt selv billetprisen. Klubben har almindelige fans, loyale fans og fans der følger bestemte spillere.
  • Nyt Fanen Lande: slå et land op og se alle dets spillere i ligaen.
  • Nyt Byd på spillere i andre klubber, og se hver klubs side med trup og resultater.

Online-ligaen er åben

  • Nyt Overtag en klub i en liga med 12 klubber og rigtige managere. En sæson varer en uge og starter hver mandag.
  • Nyt Kampene spilles på faste tidspunkter hver dag – også når du ikke er logget ind.

Første udgave

  • Nyt Virtual Football Manager er spilbar: sæt holdet, spil kampene og før klubben til mesterskabet.
  • Nyt Kampvisning med spillernes navne, og spillerprofiler med foto, nationalitet og egenskaber.
ass="inst-faq vfm-faq" id="saadan">

Sådan spiller du

En sæson på en uge

Ligaen har 12 klubber, som møder hinanden hjemme og ude – 22 runder. Sæsonen starter mandag kl. 00:00, og kampene spilles mandag kl. 9, 12, 17 og 21 og tirsdag–søndag kl. 12, 17 og 21 – også når du ikke er logget ind. Du sætter holdet og vælger træning før kampene. Sejr giver 3 point, uafgjort 1. Når sæsonen er slut, får klubberne præmiepenge efter placeringen, spillerne bliver et år ældre, og ungdomsakademiet sender nye talenter op.

Opstilling og taktik

Vælg formation (fx 4-4-2 eller 4-3-3), taktik (defensiv, balanceret, offensiv) og pres. Klik på en plads på banen og derefter på den spiller, der skal stå der. En spiller på en forkert plads er svagere, og træthed (kondition) og form trækker også ned. "Auto-opstilling" vælger de bedste til formationen.

Anføreren

Vælg en anfører under Opstilling (eller "Gør til anfører" på spillerens profil). Han bærer anførerbindet og giver holdet bedre moral og afleveringsspil, mindre konditionstab i kampene, ekstra restitution mellem kampene og mere fremgang i træningen – og formen falder mindre efter en dårlig kamp. Jo mere lederskab (alder og erfaring, styrke og form), jo større effekt. Er anføreren ikke på banen, tager den med mest lederskab bindet med halv effekt.

Din klub og dit managernavn

Under Oversigt → "✎ Tilpas klubben" (eller på klubbens side) kan du give klubben et nyt navn, vælge dit managernavn, klubfarve, skjoldets bogstaver og form (skjold, rund eller diamant), stadionets navn og et motto. Forhåndsvisningen følger med, mens du skriver. To klubber i samme liga kan ikke hedde det samme.

Samlerkort

Et samlerkort er en unik spiller, der kun findes én gang, og som ejes af en CodeCrafters-konto (Min konto → Samlerkort). Kortpakker kommer senere i shoppen. Har du en klub i Hovedverdenen, kommer kortet automatisk ind i truppen (hvis der er plads – max 25). Kortspilleren har immunitet: han kan ikke sættes på auktion, sælges til klubber, bydes på eller stoppe karrieren. Det han lærer i træningen, gemmes på kortet. Kortet kan kun byttes eller overdrages til andre CodeCrafters-konti – så forlader det din klub og kommer ind hos den nye ejer med sine egenskaber.

Talenter

Et talent er en spiller på højst 21 år med talent ★4 eller ★5 – han får mest ud af træningen. Talenter har et lille mærke efter navnet (★ Talent, og ★ Stortalent for ★5). Under Trup ser du kortet "Klubbens talenter" med alder, styrke og fremgang i de seneste træninger, og på Free transfer kan du filtrere efter talenter.

Free transfer og auktioner

Under Transfer finder du Free transfer: spillere uden klub, som du kan søge i efter navn, position, alder, styrke, land og håndpenge. De koster ingen transfersum – kun håndpenge (ca. 20–30 % af værdien) og derefter løn. Vil du sælge, kan du sætte en spiller på auktion fra hans profil: du vælger en mindstepris og en varighed fra 15 minutter til 48 timer. Andre managere og computerklubber, der mangler en spiller på positionen, byder, og et bud i de sidste minutter forlænger auktionen. Højeste bud køber spilleren, når tiden løber ud – uden bud over mindsteprisen bliver han i klubben. I træningsspillet slutter en auktion efter næste runde. Du kan også opsige en spiller fra hans profil: klubben betaler 4 ugers løn i fratrædelse, og han kommer på free transfer-listen, hvor alle klubber kan skrive kontrakt med ham.

Færdigheder og træning

Spillerne har seks færdigheder fra 1 til 999: Målmand, Tackling, Afleveringer, Teknik, Afslutning og Fart. Styrken på en plads er et vægtet gennemsnit – en angriber skal kunne afslutte, en midtbanespiller skal kunne aflevere. Du træner holdet én gang om dagen (eller slår automatisk træning til): hver spiller får en træningskarakter og point i sit programs færdigheder, som lægges direkte til (fx 350 + 4 = 354). Hver spiller kan have sit eget program. Unge spillere med højt talent udvikler sig hurtigst; efter 30 går det langsomt ned ad bakke.

Økonomi, billetpriser og fans

Efter hver runde får klubben sponsorpenge og betaler løn og stadiondrift. Hjemmekampe giver billetindtægter – du sætter selv billetprisen. Almindelige fans kommer, når holdet går godt, og prisen er rimelig; loyale fans kommer altid og betaler gerne mere; spillerfans følger en bestemt spiller (talenter har mange). Sælger du en spiller, finder omkring halvdelen af hans fans en anden spiller i klubben – resten forsvinder. Vejr, topkampe og skader påvirker tilskuertallet, og er der udsolgt, kan det betale sig at udvide stadion.

Spørgsmål

Koster spillet noget?

Nej. Virtual Football Manager er gratis – du skal blot have en gratis konto. En Pro-udgave med flere muligheder er på vej.

Hvor gemmes min klub?

Ligaen ligger på serveren: alt hvad du ændrer, gemmes med det samme, og kampene spilles, selvom du ikke er logget ind. Du kan spille videre fra en anden computer eller mobilen. Er du væk i 4 uger, går klubben tilbage til computeren.

Spiller jeg mod andre mennesker?

Ja. Klubberne i ligaen ejes af rigtige managere – ledige pladser styres af computeren, til en ny manager overtager dem. Når en liga er fuld, oprettes en ny.

Er klubberne og spillerne rigtige?

Nej. Alle klubber og spillere er opdigtede, og navnene laves tilfældigt for hver ny liga. Spillerfotoene er lavet med billed-AI og forestiller ikke rigtige personer.