Sådan spiller du
En sæson på en uge
Ligaen har 12 klubber, som møder hinanden hjemme og ude – 22 runder. Sæsonen starter mandag kl. 00:00, og kampene spilles mandag kl. 9, 12, 17 og 21 og tirsdag–søndag kl. 12, 17 og 21 – også når du ikke er logget ind. Du sætter holdet og vælger træning før kampene. Sejr giver 3 point, uafgjort 1. Når sæsonen er slut, får klubberne præmiepenge efter placeringen, spillerne bliver et år ældre, og ungdomsakademiet sender nye talenter op.
Opstilling og taktik
Vælg formation (fx 4-4-2 eller 4-3-3), taktik (defensiv, balanceret, offensiv) og pres. Klik på en plads på banen og derefter på den spiller, der skal stå der. En spiller på en forkert plads er svagere, og træthed (kondition) og form trækker også ned. "Auto-opstilling" vælger de bedste til formationen.
Anføreren
Vælg en anfører under Opstilling (eller "Gør til anfører" på spillerens profil). Han bærer anførerbindet og giver holdet bedre moral og afleveringsspil, mindre konditionstab i kampene, ekstra restitution mellem kampene og mere fremgang i træningen – og formen falder mindre efter en dårlig kamp. Jo mere lederskab (alder og erfaring, styrke og form), jo større effekt. Er anføreren ikke på banen, tager den med mest lederskab bindet med halv effekt.
Din klub og dit managernavn
Under Oversigt → "✎ Tilpas klubben" (eller på klubbens side) kan du give klubben et nyt navn, vælge dit managernavn, klubfarve, skjoldets bogstaver og form (skjold, rund eller diamant), stadionets navn og et motto. Forhåndsvisningen følger med, mens du skriver. To klubber i samme liga kan ikke hedde det samme.
Samlerkort
Et samlerkort er en unik spiller, der kun findes én gang, og som ejes af en CodeCrafters-konto (Min konto → Samlerkort). Kortpakker kommer senere i shoppen. Har du en klub i Hovedverdenen, kommer kortet automatisk ind i truppen (hvis der er plads – max 25). Kortspilleren har immunitet: han kan ikke sættes på auktion, sælges til klubber, bydes på eller stoppe karrieren. Det han lærer i træningen, gemmes på kortet. Kortet kan kun byttes eller overdrages til andre CodeCrafters-konti – så forlader det din klub og kommer ind hos den nye ejer med sine egenskaber.
Talenter
Et talent er en spiller på højst 21 år med talent ★4 eller ★5 – han får mest ud af træningen. Talenter har et lille mærke efter navnet (★ Talent, og ★ Stortalent for ★5). Under Trup ser du kortet "Klubbens talenter" med alder, styrke og fremgang i de seneste træninger, og på Free transfer kan du filtrere efter talenter.
Free transfer og auktioner
Under Transfer finder du Free transfer: spillere uden klub, som du kan søge i efter navn, position, alder, styrke, land og håndpenge. De koster ingen transfersum – kun håndpenge (ca. 20–30 % af værdien) og derefter løn. Vil du sælge, kan du sætte en spiller på auktion fra hans profil: du vælger en mindstepris og en varighed fra 15 minutter til 48 timer. Andre managere og computerklubber, der mangler en spiller på positionen, byder, og et bud i de sidste minutter forlænger auktionen. Højeste bud køber spilleren, når tiden løber ud – uden bud over mindsteprisen bliver han i klubben. I træningsspillet slutter en auktion efter næste runde. Du kan også opsige en spiller fra hans profil: klubben betaler 4 ugers løn i fratrædelse, og han kommer på free transfer-listen, hvor alle klubber kan skrive kontrakt med ham.
Færdigheder og træning
Spillerne har seks færdigheder fra 1 til 999: Målmand, Tackling, Afleveringer, Teknik, Afslutning og Fart. Styrken på en plads er et vægtet gennemsnit – en angriber skal kunne afslutte, en midtbanespiller skal kunne aflevere. Du træner holdet én gang om dagen (eller slår automatisk træning til): hver spiller får en træningskarakter og point i sit programs færdigheder, som lægges direkte til (fx 350 + 4 = 354). Hver spiller kan have sit eget program. Unge spillere med højt talent udvikler sig hurtigst; efter 30 går det langsomt ned ad bakke.
Økonomi, billetpriser og fans
Efter hver runde får klubben sponsorpenge og betaler løn og stadiondrift. Hjemmekampe giver billetindtægter – du sætter selv billetprisen. Almindelige fans kommer, når holdet går godt, og prisen er rimelig; loyale fans kommer altid og betaler gerne mere; spillerfans følger en bestemt spiller (talenter har mange). Sælger du en spiller, finder omkring halvdelen af hans fans en anden spiller i klubben – resten forsvinder. Vejr, topkampe og skader påvirker tilskuertallet, og er der udsolgt, kan det betale sig at udvide stadion.