Rettelse i fuld skærm
Version 1.0.1 Nyt for dig- Rettet Sidens menulinje med EvoGame-navnet bliver nu væk i fuld skærm, så spillet igen fylder hele vinduet.
Byg din første planet op fra bunden, forsk i ny teknologi, byg en flåde – og udvid dit imperium i et univers fuld af andre spillere.
Henter spillet …
Det nyeste i EvoGame – nye funktioner, forbedringer og rettelser. Version 1.0.1.
Du starter med én planet. Miner giver metal, krystal og deuterium hele tiden – også når du ikke er logget ind. Kraftværker giver den energi, minerne skal bruge.
Hver bygning har niveauer. Et højere niveau koster mere og tager længere tid at bygge, men giver mere. Du kan sætte op til 5 bygninger i kø – de bygges efter hinanden, også når du er logget ud. Du betaler, når en bygning kommer i køen, og annullerer du den seneste, får du alle ressourcerne tilbage. Minerne kræver energi fra solkraftværker, solsatellitter (bygges på skibsværftet – giver mest på varme planeter) eller et fusionskraftværk, der bruger deuterium; lagrene giver plads til mere, og robotfabrikken gør byggeriet hurtigere. Hvert bygningsniveau bruger ét felt på planeten: hjemplaneten har 163 felter, og kolonier har fra ca. 40 (tæt på solen) til ca. 185 (de midterste pladser).
Med et forskningslaboratorium kan du forske i ny teknologi. Forskningen gælder hele dit kejserrige, du forsker i én ting ad gangen, og et højere laboratorium gør det hurtigere. Mange felter kræver bestemte bygninger eller anden forskning først – kortet viser hvad der mangler. Mens der forskes, kan laboratoriet ikke udbygges.
Med et skibsværft bygger du skibe og forsvarsanlæg i det antal, du vælger. De bliver færdige én ad gangen, og et højere skibsværft gør det hurtigere. Mange typer kræver forskning først – kortet viser hvad der mangler. Skjoldkupler kan der kun være én af hver på en planet. Mens værftet bygger, kan det ikke udbygges.
Universet består af galakser med solsystemer, og hvert solsystem har 15 pladser. Under Galakse kan du se, hvem der bor hvor, hvilke pladser der er ledige, og hvilke kejsere der ikke har været aktive i et stykke tid. Plads 1 ligger tættest på solen og er varmest – plads 15 er koldest.
Under Flåde sender du skibe af sted: Transport afleverer ressourcer på en planet og flyver hjem, Flyt flytter skibe og last til en af dine egne planeter, og Kolonisér grundlægger en ny koloni på en ledig plads (kræver et koloniskib). Flyvetiden afhænger af afstanden og det langsomste skib, og turen koster deuterium. Astrofysik giver plads til flere planeter, og computerteknologi giver flere flåder i luften på én gang. En flåde kan kaldes tilbage, mens den er på vej ud.
Du får 1 point pr. 1.000 ressourcer, du bruger på bygninger, forskning, skibe og forsvar – se ranglisten under Rangliste. Indtil du har 500 point, er du nybegynder: ingen kan spionere på dig eller angribe dig, og du kan heller ikke selv angribe nybegyndere. Kejsere med under 20 % af dine point er for svage til at blive angrebet. Har en kejser ikke været i spillet i 7 dage, er han ikke beskyttet længere.
Send spionsonder til en anden kejsers planet. Jo flere sonder og jo bedre spionageteknologi i forhold til modstanderen, jo mere viser rapporten: først ressourcerne, så skibe, forsvar, bygninger og til sidst forskning. Har planeten mange skibe og bedre spionageteknologi end dig, kan sonderne blive skudt ned.
En kamp varer op til 6 runder. Hvert skib og forsvarsanlæg skyder på et tilfældigt mål; skjoldene tager skaden først og lades op hver runde, og hårdt ramte enheder kan eksplodere. Våben-, skjold- og panserteknologi giver +10 % pr. niveau. Nogle skibe har hurtig ild mod bestemte typer: rammer de en af dem, kan de skyde igen i samme runde – fx er krydseren stærk mod lette jagere og raketkastere. Vinder angriberen, plyndres op til halvdelen af planetens ressourcer – begrænset af skibenes lastrum. Ødelagte skibe efterlader vragrester (30 % af deres metal og krystal), som genbrugsskibe kan samle op, og 70 % af det ødelagte forsvar bygges op igen. Begge parter får en kamprapport.
Efter en stor kamp ved en planet kan der opstå en måne af vragresterne: chancen er 1 % pr. 100.000 metal og krystal i vragrester fra kampen, dog højst 20 %, og en planet kan kun have én måne. Månen tilhører planetens ejer. Den har ingen miner og producerer intet af sig selv – send ressourcer dertil med Transport. Du kan bygge månebase, robotfabrik, skibsværft og lagre på månen; den starter med 1 felt, og hver månebase giver 3 felter mere. Under Galakse ses månen ved sin planet, og du kan sende flåder til den – vælg Måne som mål. Måner tæller ikke med i antallet af planeter.
På månen kan du også bygge en sensorphalanx, der ser flåder på vej til og fra planeter i nærheden (rækkevidde: niveau² − 1 solsystemer i samme galakse; 5.000 deuterium pr. scanning – brug Scan i Galakse, mens månen er valgt), og en springport, der sender skibe på et øjeblik til en anden af dine måner med springport. Bagefter skal begge porte lades op: 1 time ved niveau 1 og 30 % kortere pr. niveau mere.
En måne kan ødelægges med dødsstjerner og missionen Ødelæg måne. Først er der en kamp mod månens forsvar; vinder dødsstjernerne, er chancen for at ødelægge månen (100 − √diameter) · √antal dødsstjerner %, og chancen for at dødsstjernerne selv går til grunde er √diameter / 2 %. Månens flyvende skibe lander på planeten, men forsvar, bygninger og ressourcer på månen går tabt.
Opret en gratis konto eller log ind, vælg dit kejsernavn, og du får din egen hjemplanet. Start med miner og et solkraftværk, så du har ressourcer og energi – og byg et forskningslaboratorium og et skibsværft, når du er klar.
Ja – EvoGame er live: alt det vigtige er med, og dine planeter, din forskning og din flåde bliver ved med at være dine. Der kommer stadig nye ting og justeringer. Følg med under Opdateringer.
Nej. EvoGame er gratis – du skal blot have en gratis konto, så dit imperium kan gemmes.
Hvert univers har sine egne indstillinger: hvor hurtigt økonomien (produktion, byggeri og forskning) og flåderne går, hvor mange vragrester skibe og forsvar efterlader, og hvor stor chancen for en måne højst kan blive. Priserne er de samme overalt. Se indstillingerne for dit univers under Info.
Ja. Alle spillere er i det samme univers, og byggeri, forskning og flåder fortsætter, selvom du ikke er logget ind.