EvoGame

Byg din første planet op fra bunden, forsk i ny teknologi, byg en flåde – og udvid dit imperium i et univers fuld af andre spillere.

Henter spillet …

Opdateringer

Det nyeste i EvoGame – nye funktioner, forbedringer og rettelser. Version 1.0.1.

Rettelse i fuld skærm

Version 1.0.1
  • Rettet Sidens menulinje med EvoGame-navnet bliver nu væk i fuld skærm, så spillet igen fylder hele vinduet.

EvoGame er live

Version 1.0.0
  • Nyt EvoGame er ude af Beta og er nu live. Dine planeter, din forskning og din flåde bliver ved med at være dine – og der kommer stadig nye ting.
  • Nyt Ny knap med et hus ved indstillingerne: den fører dig til CodeCrafters' forside.
  • Forbedret Et klik på EvoGame-logoet bringer dig tilbage til dine planeter i stedet for at forlade spillet.

Sidemenuer som standard

Version 0.26.0
  • Forbedret Spillet starter nu i Sci-fi med sidemenuer i fuld skærm: knapperne, dit navn, point og indstillinger til venstre og ressourcerne til højre.
  • Forbedret Alle starter forfra på det nye standardudseende én gang. Du kan når som helst skifte tema og menu igen under tandhjulet – dit valg huskes.
Vis ældre opdateringer

Vælg din menu

Version 0.25.0
  • Nyt Under Indstillinger (tandhjulet) kan du nu vælge, hvordan menuen ser ud. Ikoner er som før: knapperne øverst, og navnet kommer frem, når du peger.
  • Nyt Ikoner med navne: navnet står fast under hver knap, så du altid kan se, hvad den gør.
  • Nyt Sidemenuer: knapperne står i en menu til venstre, og ressourcerne – med navne – i en menu til højre. Så får du mest muligt ud af skærmen. Valget virker med både Sci-fi og Klassisk.

Ekspeditioner, mørkt stof og officerer

Version 0.24.0
  • Nyt Ny mission Ekspedition: send en flåde ud i det ydre rum (plads 16 i et solsystem). Den bliver der 1 time eller mere og kommer hjem med det, den finder – ressourcer, mørkt stof eller forladte skibe. Men pas på: pirater, rumvæsner og sorte huller lurer derude.
  • Nyt Ekspeditioner kræver astrofysik. Jo højere niveau, jo flere ekspeditioner på én gang og jo længere ophold – og et længere ophold giver bedre chance for fund.
  • Nyt Mørkt stof er en ny, sjælden ressource. Alle kejsere får 2.500 som startgave – resten skal findes på ekspeditioner. Det kan ikke købes for penge.
  • Nyt Ny fane Officerer: lej Kommandør, Admiral, Ingeniør, Geolog eller Teknokrat i 7 dage for mørkt stof. De giver fordele til hele kejserriget, fx længere byggekø, flere flåder, mere energi, større mineproduktion eller hurtigere forskning.

Gå ind på planeten

Version 0.23.0
  • Nyt Ny knap på den valgte planet: Gå ind på planeten. Her ser du planeten stort med dine bygninger rundt om, alle bygninger i en liste og byggekøen ved siden af.
  • Nyt Klik på en bygning – i listen eller ved planeten – for at se pris og byggetid og bygge næste niveau direkte derfra. Det virker også på måner.

Indstillinger og temaer

Version 0.22.0
  • Nyt Nyt tandhjul øverst til højre: Indstillinger med tema og fuld skærm. Valget huskes i din browser.
  • Nyt Tema Sci-fi er det mørke rum med stjerner. Tema Klassisk bruger hjemmesidens egne farver – lyse eller mørke efter sidens tema – som spillet så ud før.

Alfa i fuld størrelse

Version 0.21.0
  • Nyt Alfa er vokset til 9 galakser med 499 solsystemer hver – lige så stort som de klassiske rumspil. Ingen er flyttet.
  • Nyt Nye kejsere får deres hjemplanet tæt på de andre (højst 10 solsystemer fra en anden kejser), så universet fyldes op lidt ad gangen, og man har naboer fra starten.
  • Nyt Hvert univers kan have sine egne startressourcer og sin egen grænse for nybegynderbeskyttelse – se Info.

Universets indstillinger

Version 0.20.0
  • Nyt Hvert univers har nu sine egne indstillinger, ligesom i de store rumspil: økonomiens fart, flådernes fart, hvor mange vragrester skibe og forsvar giver, og den højeste chance for en måne.
  • Nyt Under Info og når du melder dig ind, kan du se indstillingerne for det univers, du spiller i.
  • Forbedret Priserne på bygninger, forskning og skibe er de klassiske, så de passer til store universer – tempoet styres af universets indstillinger.

Dødsstjernen og Beta

Version 0.19.0
  • Nyt EvoGame er nu i Beta: alt det vigtige er med, og nu finjusterer vi priser, tider og kampe, så spillet bliver fair og sjovt.
  • Nyt Dødsstjernen: et kæmpe, langsomt skib med hurtig ild mod næsten alt. Den kræver skibsværft 12, hyperrumsteknologi 7 og gravitonteknologi 1.
  • Nyt Gravitonteknologi koster ingen ressourcer, men planeten skal lave 300.000 energi (×3 pr. niveau) – og et forskningslaboratorium på niveau 12.
  • Nyt Ny mission Ødelæg måne: dødsstjerner kæmper mod månens forsvar, og vinder de, forsøger de at ødelægge månen. Chancen er (100 − √diameter) · √antal dødsstjerner %, og med chancen √diameter / 2 % går dødsstjernerne selv til grunde.
  • Nyt Når en måne bliver ødelagt, lander dens flyvende skibe på planeten, og flåder på vej til månen fortsætter til planeten. Forsvar, satellitter, bygninger og ressourcer på månen går tabt.
  • Forbedret Måner har nu en størrelse (diameter i km), som ses på månen og i Galakse – store måner er sværere at ødelægge.

Sensorphalanx og springport

Version 0.18.0
  • Nyt Sensorphalanx (bygges på en måne): scan en planet i nærheden og se de flåder, der er på vej til og fra den – hvem, hvorfra, hvor mange skibe og hvornår de er fremme. Hver scanning koster 5.000 deuterium fra månen.
  • Nyt Rækkevidden er niveau² − 1 solsystemer i samme galakse: niveau 1 ser sit eget solsystem, niveau 2 tre solsystemer til hver side, niveau 3 otte. Knappen Scan kommer frem i Galakse, når du har valgt månen.
  • Nyt Springport (bygges på en måne, kræver hyperrumsteknologi 7): send skibe på et øjeblik til en anden af dine måner med springport – uden brændstof. Bagefter skal begge porte lades op (1 time ved niveau 1, kortere jo højere niveau).
  • Forbedret Månebasen, sensorphalanxen og springporten har fået deres egne tegninger.

Måner

Version 0.17.0
  • Nyt Efter en stor kamp kan der opstå en måne ved planeten: 1 % chance pr. 100.000 vragrester, højst 20 %. Månen tilhører planetens ejer.
  • Nyt Byg månebase, robotfabrik, skibsværft og lagre på din måne. Hver månebase giver 3 felter mere. Månen producerer intet selv – send ressourcer dertil.
  • Nyt Galaksen viser månerne, og du kan sende flåder til en måne: vælg Måne som mål under Flåde, eller brug knapperne ved månen i Galakse.
  • Forbedret Måner tæller ikke med i antallet af planeter, du må have.

Solsatellitter

Version 0.16.0
  • Nyt Byg solsatellitter på skibsværftet: billig energi, der ikke bruger felter på planeten. Jo varmere planeten er, jo mere energi giver hver satellit.
  • Nyt Satellitterne kan ikke flyve, og de kan blive skudt ned, hvis planeten bliver angrebet – næsten alle skibe har hurtig ild mod dem.
  • Forbedret Produktionen under Planeter viser, hvor meget energi dine solsatellitter giver.

Hurtig ild

Version 0.15.0
  • Nyt Nogle skibe har nu hurtig ild mod bestemte typer: rammer de en af dem, kan de skyde igen i samme runde.
  • Nyt Krydseren er stærk mod lette jagere (×6) og raketkastere (×10), den tunge jager mod små fragtskibe (×3), og næsten alle skibe skyder spionsonder ned i en fart (×5).
  • Nyt Skibenes kort under Skibsværft viser, hvad de har hurtig ild imod.

Nyt udseende

Version 0.14.0
  • Nyt EvoGame har fået et nyt, mørkt sci-fi-udseende og fylder hele skærmen, når du spiller. Knappen øverst til højre skifter tilbage til hele siden.
  • Nyt Ny menu med ikoner øverst – hold musen over et ikon for at se navnet. Dine ressourcer, dit navn og dine point står altid i toppen.
  • Nyt Hver side har en stor overskrift med dine planeter, point og placering.
  • Nyt Planeter: dine verdener vises som kort med billede, koordinater, felter og temperatur – og du kan søge efter navn eller koordinater.
  • Nyt Nybegynderskjoldet viser, hvor langt du er fra 500 point.
  • Nyt Info samler opdateringer, Sådan spiller du og Spørgsmål, så du kan læse dem uden at forlade spillet.

Større billeder

Version 0.13.1
  • Forbedret Billederne af bygninger, forskning, skibe og forsvar er større og står øverst på kortene – med navn og niveau lige under.

Nye billeder og planeter

Version 0.13.0
  • Nyt Bygninger, forskning, skibe, forsvar og ressourcer har fået nye, malede billeder.
  • Nyt Planeterne har fået rigtige billeder – lava, ørken, jungle, jordlignende, vand, is og flere. Hvilken planet du får, er helt tilfældigt, men den beholder altid sit udseende.

Billeder

Version 0.12.0
  • Nyt Alle bygninger, forskningsfelter, skibe og forsvarsanlæg har fået deres eget billede – og metal, krystal, deuterium og energi har fået ikoner.
  • Forbedret Byggekøen, forskningen og skibsværftet viser billedet af det, der bliver bygget.

Planetfelter og fusionskraftværk

Version 0.11.0
  • Nyt Hver planet har nu et antal felter, og hvert bygningsniveau bruger ét. Din hjemplanet har 163 felter – se dem under Oversigt.
  • Nyt Kolonier er forskellige i størrelse: planeter tæt på solen er små, og de midterste pladser giver de største planeter. Beskeden om en ny koloni fortæller, hvor mange felter den har.
  • Nyt Fusionskraftværket laver energi af deuterium – nyttigt, når solkraften ikke rækker. Det kræver deuteriumsyntetisator 5 og energiteknologi 3.
  • Forbedret Bruger fusionskraftværket mere deuterium, end planeten laver, kan du se, hvornår lageret er tomt.

EvoGame er åben for alle

Version 0.10.0
  • Nyt Alle med en gratis CodeCrafters-konto kan nu spille EvoGame i universet Alfa.
  • Nyt Spillet er en tidlig udgave (Alpha): der kommer nye funktioner løbende, og priser og tider kan blive justeret.
  • Forbedret Nye spørgsmål og svar om, hvordan du kommer i gang.

Point, rangliste og nybegynderbeskyttelse

Version 0.9.0
  • Nyt Du får point for alt, du bygger og forsker i: 1 point pr. 1.000 ressourcer. Dine point og din placering står øverst i spillet.
  • Nyt Den nye fane Rangliste viser de bedste kejsere – samlet og for bygninger, forskning, flåde og forsvar.
  • Nyt Nybegynderbeskyttelse: indtil du har 500 point, kan ingen spionere på dig eller angribe dig.
  • Nyt Kejsere med under 20 % af dine point er for svage til at blive angrebet. Inaktive kejsere er ikke beskyttede.
  • Nyt Galaksen viser hver kejsers placering og point, og beskyttede kejsere er markeret.

Spionage, angreb og genbrug

Version 0.8.0
  • Nyt Spionér på andre kejsere med spionsonder. Rapporten viser ressourcerne – og med flere sonder eller bedre spionageteknologi også skibe, forsvar, bygninger og forskning.
  • Nyt Pas på: har planeten mange skibe og bedre spionageteknologi end dig, kan dine sonder blive skudt ned.
  • Nyt Angrib andre kejseres planeter. Kampen varer op til 6 runder, og våben-, skjold- og panserteknologi gør dine skibe stærkere.
  • Nyt Vinder du, plyndrer du op til halvdelen af planetens ressourcer – så meget som dine skibe kan have med.
  • Nyt Ødelagte skibe efterlader vragrester. Saml dem op med genbrugsskibe, og få metal og krystal ud af kampene.
  • Nyt Efter en kamp bliver det meste af det ødelagte forsvar bygget op igen af sig selv.
  • Nyt Kamprapporter og spionagerapporter kommer som beskeder – også til den, der bliver angrebet. Angreb og spionage på vej mod dig er markeret med rødt.
  • Nyt Galaksen viser vragrester og har knapper til at spionere, angribe og samle vragrester op.

Flåder og kolonier

Version 0.7.0
  • Nyt Send dine skibe af sted under den nye fane Flåde: transportér ressourcer til en anden planet, flyt skibe til dine egne planeter, eller grundlæg en koloni på en ledig plads med et koloniskib.
  • Nyt Før du sender, kan du se afstanden, flyvetiden, hvornår flåden er fremme, hvor meget brændstof (deuterium) turen koster, og hvor meget lasten fylder.
  • Nyt Vælg farten fra 10 til 100 %. Langsommere flyvning bruger mindre brændstof. Motorforskning gør skibene hurtigere.
  • Nyt Har du flere planeter, vælger du planeten øverst i spillet. Astrofysik giver plads til flere planeter, og computerteknologi giver flere flåder i luften på én gang.
  • Nyt Fra galaksen kan du sende en flåde direkte: Kolonisér på en ledig plads, Transport til andres planeter og Flyt hertil til dine egne.
  • Nyt Kald en flåde tilbage, mens den er på vej ud. Du kan også se flåder, der er på vej mod dine planeter.
  • Nyt Beskeder fortæller, når en flåde er fremme, når den er hjemme igen, og når du har fået en levering.

Galaksen

Version 0.6.0
  • Nyt Den nye fane Galakse viser universet solsystem for solsystem – alle 15 pladser med planeternes navne og deres kejsere.
  • Nyt Dine egne planeter er fremhævet, og ledige pladser er markeret, så du kan se, hvor der er plads til nye kolonier.
  • Nyt Kejsere der ikke har været i spillet i 7 eller 28 dage, er markeret som inaktive.
  • Nyt Bladr med pilene, hop direkte til et solsystem, eller tryk Hjem for at komme tilbage til din planet.

Skibsværft og forsvar

Version 0.5.0
  • Nyt Byg et skibsværft (kræver robotfabrik 2), og byg skibe under den nye fane Skibsværft: fragtskibe, jagere, krydsere, slagskibe, koloniskibe, genbrugsskibe og spionsonder.
  • Nyt Beskyt din planet under fanen Forsvar: raketkastere, laserkanoner, ionkanoner og skjoldkupler.
  • Nyt Vælg selv antallet – eller tryk Maks for så mange, som du har råd til. Prisen og tiden for hele bestillingen vises med det samme.
  • Nyt Enhederne bliver færdige én ad gangen, og du kan se, hvor mange der er klar. Du kan have op til 10 bestillinger i kø.
  • Nyt Hvert skib og forsvarsanlæg viser angreb, skjold og skrog – skibene også fart og lastrum.
  • Nyt Annullerer du den seneste bestilling, får du pengene tilbage for det, der ikke er bygget endnu.

Forskning

Version 0.4.0
  • Nyt Byg et forskningslaboratorium, og forsk i 12 felter under den nye fane Forskning – fra energiteknologi og motorer til våben, skjolde og astrofysik.
  • Nyt Forskning gælder hele dit kejserrige. Du forsker i én ting ad gangen, og jo højere niveau laboratoriet har, jo hurtigere går det.
  • Nyt Mange felter har krav: kortet viser med ✓ og ✗, hvad du mangler, og hvad du har nu.
  • Nyt Fortryder du, kan du annullere forskningen og få alle ressourcerne tilbage.
  • Forbedret Laboratoriet kan ikke udbygges, mens der forskes i det – og omvendt.

Bygninger og byggekø

Version 0.3.0
  • Nyt Byg på din planet under den nye fane Bygninger: metalmine, krystalmine, deuteriumsyntetisator, solkraftværk, robotfabrik og lagre til alle tre ressourcer.
  • Nyt Hver bygning viser, hvad næste niveau koster, og hvor lang tid det tager. Mangler du ressourcer, kan du se hvornår du har råd.
  • Nyt Byggekø: sæt op til 5 bygninger i kø – de bygges efter hinanden, også når du ikke er logget ind. Du betaler, når du sætter dem i kø.
  • Nyt Fortryder du, kan du annullere den seneste bygning i køen og få alle ressourcerne tilbage.
  • Nyt Miner kræver energi. Har du for lidt, producerer de mindre – så er det tid til et nyt solkraftværk.
  • Nyt Robotfabrikken gør alt byggeri hurtigere.

Din første planet

Version 0.2.0
  • Nyt Vælg dit kejsernavn, og få din egen hjemplanet et sted i universet.
  • Nyt Planeten producerer metal og krystal hele tiden – også når du ikke er logget ind. Du kan se ressourcerne tælle op øverst i spillet.
  • Nyt Se produktionen pr. time og pr. dag, hvor meget lageret kan rumme, og hvornår det er fuldt.
  • Nyt Hver planet har sin egen temperatur. Jo tættere på solen, jo varmere.
  • Nyt Giv din planet et navn med Omdøb.

EvoGame er på vej

Version 0.1.0
  • Nyt EvoGame har fået sin egen side. Her kan du følge med, mens spillet bliver bygget.
  • Nyt Spillet bliver en online rumstrategi: byg din planet op, forsk i ny teknologi, byg en flåde og mød andre spillere i det samme univers.

Sådan spiller du

Din planet

Du starter med én planet. Miner giver metal, krystal og deuterium hele tiden – også når du ikke er logget ind. Kraftværker giver den energi, minerne skal bruge.

Bygninger og byggekø

Hver bygning har niveauer. Et højere niveau koster mere og tager længere tid at bygge, men giver mere. Du kan sætte op til 5 bygninger i kø – de bygges efter hinanden, også når du er logget ud. Du betaler, når en bygning kommer i køen, og annullerer du den seneste, får du alle ressourcerne tilbage. Minerne kræver energi fra solkraftværker, solsatellitter (bygges på skibsværftet – giver mest på varme planeter) eller et fusionskraftværk, der bruger deuterium; lagrene giver plads til mere, og robotfabrikken gør byggeriet hurtigere. Hvert bygningsniveau bruger ét felt på planeten: hjemplaneten har 163 felter, og kolonier har fra ca. 40 (tæt på solen) til ca. 185 (de midterste pladser).

Forskning

Med et forskningslaboratorium kan du forske i ny teknologi. Forskningen gælder hele dit kejserrige, du forsker i én ting ad gangen, og et højere laboratorium gør det hurtigere. Mange felter kræver bestemte bygninger eller anden forskning først – kortet viser hvad der mangler. Mens der forskes, kan laboratoriet ikke udbygges.

Skibsværft og forsvar

Med et skibsværft bygger du skibe og forsvarsanlæg i det antal, du vælger. De bliver færdige én ad gangen, og et højere skibsværft gør det hurtigere. Mange typer kræver forskning først – kortet viser hvad der mangler. Skjoldkupler kan der kun være én af hver på en planet. Mens værftet bygger, kan det ikke udbygges.

Galaksen

Universet består af galakser med solsystemer, og hvert solsystem har 15 pladser. Under Galakse kan du se, hvem der bor hvor, hvilke pladser der er ledige, og hvilke kejsere der ikke har været aktive i et stykke tid. Plads 1 ligger tættest på solen og er varmest – plads 15 er koldest.

Flåder og kolonier

Under Flåde sender du skibe af sted: Transport afleverer ressourcer på en planet og flyver hjem, Flyt flytter skibe og last til en af dine egne planeter, og Kolonisér grundlægger en ny koloni på en ledig plads (kræver et koloniskib). Flyvetiden afhænger af afstanden og det langsomste skib, og turen koster deuterium. Astrofysik giver plads til flere planeter, og computerteknologi giver flere flåder i luften på én gang. En flåde kan kaldes tilbage, mens den er på vej ud.

Point og beskyttelse

Du får 1 point pr. 1.000 ressourcer, du bruger på bygninger, forskning, skibe og forsvar – se ranglisten under Rangliste. Indtil du har 500 point, er du nybegynder: ingen kan spionere på dig eller angribe dig, og du kan heller ikke selv angribe nybegyndere. Kejsere med under 20 % af dine point er for svage til at blive angrebet. Har en kejser ikke været i spillet i 7 dage, er han ikke beskyttet længere.

Spionage

Send spionsonder til en anden kejsers planet. Jo flere sonder og jo bedre spionageteknologi i forhold til modstanderen, jo mere viser rapporten: først ressourcerne, så skibe, forsvar, bygninger og til sidst forskning. Har planeten mange skibe og bedre spionageteknologi end dig, kan sonderne blive skudt ned.

Angreb og kamp

En kamp varer op til 6 runder. Hvert skib og forsvarsanlæg skyder på et tilfældigt mål; skjoldene tager skaden først og lades op hver runde, og hårdt ramte enheder kan eksplodere. Våben-, skjold- og panserteknologi giver +10 % pr. niveau. Nogle skibe har hurtig ild mod bestemte typer: rammer de en af dem, kan de skyde igen i samme runde – fx er krydseren stærk mod lette jagere og raketkastere. Vinder angriberen, plyndres op til halvdelen af planetens ressourcer – begrænset af skibenes lastrum. Ødelagte skibe efterlader vragrester (30 % af deres metal og krystal), som genbrugsskibe kan samle op, og 70 % af det ødelagte forsvar bygges op igen. Begge parter får en kamprapport.

Måner

Efter en stor kamp ved en planet kan der opstå en måne af vragresterne: chancen er 1 % pr. 100.000 metal og krystal i vragrester fra kampen, dog højst 20 %, og en planet kan kun have én måne. Månen tilhører planetens ejer. Den har ingen miner og producerer intet af sig selv – send ressourcer dertil med Transport. Du kan bygge månebase, robotfabrik, skibsværft og lagre på månen; den starter med 1 felt, og hver månebase giver 3 felter mere. Under Galakse ses månen ved sin planet, og du kan sende flåder til den – vælg Måne som mål. Måner tæller ikke med i antallet af planeter.

På månen kan du også bygge en sensorphalanx, der ser flåder på vej til og fra planeter i nærheden (rækkevidde: niveau² − 1 solsystemer i samme galakse; 5.000 deuterium pr. scanning – brug Scan i Galakse, mens månen er valgt), og en springport, der sender skibe på et øjeblik til en anden af dine måner med springport. Bagefter skal begge porte lades op: 1 time ved niveau 1 og 30 % kortere pr. niveau mere.

En måne kan ødelægges med dødsstjerner og missionen Ødelæg måne. Først er der en kamp mod månens forsvar; vinder dødsstjernerne, er chancen for at ødelægge månen (100 − √diameter) · √antal dødsstjerner %, og chancen for at dødsstjernerne selv går til grunde er √diameter / 2 %. Månens flyvende skibe lander på planeten, men forsvar, bygninger og ressourcer på månen går tabt.

Spørgsmål

Hvordan kommer jeg i gang?

Opret en gratis konto eller log ind, vælg dit kejsernavn, og du får din egen hjemplanet. Start med miner og et solkraftværk, så du har ressourcer og energi – og byg et forskningslaboratorium og et skibsværft, når du er klar.

Er spillet færdigt?

Ja – EvoGame er live: alt det vigtige er med, og dine planeter, din forskning og din flåde bliver ved med at være dine. Der kommer stadig nye ting og justeringer. Følg med under Opdateringer.

Koster spillet noget?

Nej. EvoGame er gratis – du skal blot have en gratis konto, så dit imperium kan gemmes.

Hvorfor er universerne forskellige?

Hvert univers har sine egne indstillinger: hvor hurtigt økonomien (produktion, byggeri og forskning) og flåderne går, hvor mange vragrester skibe og forsvar efterlader, og hvor stor chancen for en måne højst kan blive. Priserne er de samme overalt. Se indstillingerne for dit univers under Info.

Spiller jeg mod andre mennesker?

Ja. Alle spillere er i det samme univers, og byggeri, forskning og flåder fortsætter, selvom du ikke er logget ind.